Grand Bois

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Auteur: Frédéric GuérardIllustrateur: Camille ChaussyCoup de coeur:

Description

Grand Bois, une histoire de tuiles
La mécanique de base du jeu est la pose de tuiles.
En début de partie, chaque joueur reçoit au hasard une carte représentant un des 5 clans disponibles (Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin, Crapaud-Tortue). Il gardera secrète cette carte pendant toute la partie.

Une rivière de 4 tuiles forêt est disposée sur la table. Chacun son tour, chaque joueur choisi une de ces tuiles pour agrandir la forêt déjà présente.
La règle de pose est simple : on doit recouvrir des animaux moins nombreux que ceux présents sur notre tuile. 3 renards peuvent donc se poser sur 1 ou 2 lézards par exemple.

La partie s’arrête lorsque toutes les tuiles ont été posées.

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