Description
Courir, courir et courir encore, pour éviter le souffle du dragon et devenir le plus riche des aventuriers. Vous êtes des aventuriers et vous vous êtes introduits dans un mYstérieux donjon afin d’en dérober les précieux trésors. Jusque-là tout s’était bien passé…Sauf qu’en volant le trésor, vous avez réveillé son gardien: un terrifiant dragon. Même s’il a très envie de retourner à la sieste, ce dragon a quand même son orgueil. Avant de de fermer les yeux à nouveau, il va falloir qu’il apaise sa colère en crachant ses flammes sur les aventuriers.
Principe du jeu
A son tour de jeu, le joueur dont c’est le tour a le choix entre l’une des 3 actions suivantes: foncer tête baissée, avancer prudemment, pleurer sa mère (si si, les Aventuriers font ça).
Matériel
Contenu: 10 cartes lieu, 38 cartes trésor, 1 dé à 10 faces, 1 tuile dragon, 7 tuiles personnage, 1 pion dragon


