Strike!

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Description

Un jeu de dé et d’adresse : le dernier à posséder encore des dés gagne la partie.
L’arène est placée au centre de la table ; chaque joueur reçoit ses dés, qui constituent sa réserve. A tour de rôle, chaque joueur lance un dé. Si un ou plusieurs dés de l’arène indiquent la même valeur, il les récupère et les rajoute à sa réserve. Sinon, il peut relancer un dé ou passer la main.
S’il parvient à vider entièrement l’arène, il oblige le joueur suivant à lancer tous ses dés. Dès qu’un joueur n’a plus de dé, il est éliminé. Le seul à rester en lice est le vainqueur.

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